Navegando por Assunto Gamificação
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Data do documento | Título | Autor(es) |
2022 | Abordagens gamificadas na aprendizagem de Projeto de Vida e Empreendedorismo no ensino remoto emergencial: Um relato de experiência na Residência Pedagógica. | Bezerra Junior, Josemar |
2021 | Análise do impacto do uso de gamificação na educação | Barros, Jeandson dos Santos Oliveira |
2022 | Aulas tecnológicas voltadas para o ENEM - estudo focado no ensino médio: um relato de experiência | Silva, Gean Bonni Santos |
2021 | Ensino e aprendizagem de direito apoiados por gamificação na educação profissional e tecnológica | Leal, Anne Karoline Bandeira Bonfim |
2023 | A gamificação no ensino de leitura em língua inglesa: contribuições e aplicações | Silva, Ana Carolina Carvalho Monaco da |
2020 | Gamificando o ensino da literatura: uma experiência de jogabilidade no ensino médio integrado com o jogo crealit | Andrade, Daniel Everson da Silva |
2022 | Os impactos na formação docente a partir da experiência de construção na Kids I na Academia Hacktown | Silva, Wilson Nilo Alves da |
2024 | Jogo wordwall como estratégia de aprendizagem para o ensino de física | Corrêa, Milka Costa |
2020 | Mapeamento sistêmico da literatura em recursos tecnológicos utilizados para auxiliar na aplicação da gamificação no processo ensino-aprendizagem | Silva, Jamille Anderson Luiz da |
2020 | A orientação profissional vivenciada a partir da gamificação | Machado, Yane Ferreira |
2023 | QuizIF: Uma proposta de jogo baseado na disciplina de Montagem e Manutenção de Computadores | Pereira, Lucas dos Anjos |
2023 | Sequência didática gamificada como estratégia pedagógica para fomentar o aprendizado ativo da língua portuguesa. | Silva, Marta Soraya Sousa |
2023 | Sequência didática gamificada: o grito que rompe correntes | Silva, Marta Soraya Sousa |