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http://hdl.handle.net/123456789/1458
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Son, Cristina Medianeira | - |
dc.date.accessioned | 2024-12-17T21:43:38Z | - |
dc.date.available | 2024-12-17T21:43:38Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | SON, C. M. Gamificação no ensino fundamental: uma revisão teórica e suas aplicações como estratégia educacional. Monografia (Pós-Graduação Lato Sensu em Tecnologias Digitais Aplicadas à Educação - TECDAE) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano, Campus Petrolina, Petrolina, PE, 2024. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://releia.ifsertao-pe.edu.br/jspui/handle/123456789/1458 | - |
dc.description | Trabalho de conclusão de curso apresentado ao Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano, como parte dos requisitos para a conclusão do curso de Pós-Graduação Lato Sensu em Tecnologias Digitais Aplicadas à Educação - TECDAE, sob a orientação do Prof. Msc. Jean Lúcio Santos Evangelista. | pt_BR |
dc.description.abstract | Este trabalho explora a gamificação no ensino fundamental, apresentando conceitos de gamificação e sua relevância junto a exemplos de aplicabilidade como estratégia de ensino. O objetivo geral deste trabalho foi apresentar uma revisão teórica sobre a gamificação sob a perspectiva do ensino e aprendizagem. Para alcançar tal objetivo, adotou-se o método exploratório e descritivo, com base em pesquisa bibliográfica. Para a coleta de dados foi realizada a revisão de artigos, livros e dissertações no banco de dados de periódicos da CAPES. Os resultados obtidos indicam que a gamificação pode estimular o interesse dos estudantes pelos conteúdos e proporcionar o desenvolvimento de habilidades, como resolução de problemas, tomada de decisões e senso crítico. Espera-se que este trabalho contribua para o desenvolvimento de uma educação mais significativa e promissora para a realidade da nova geração. | pt_BR |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.subject | Ensino fundamental | pt_BR |
dc.subject | Metodologias ativas | pt_BR |
dc.title | Gamificação no ensino fundamental: uma revisão teórica e suas aplicações como estratégia educacional | pt_BR |
Aparece nas coleções: | Tecnologias digitais aplicadas à educação |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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